高卒資格が取れる、ゲームの高校があります。知らないと後悔する1つの選択肢。

不登校×ゲーム好きの高校生におすすめのゲームが学べる高校

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ここにたどり着いたということは、きっとお子さんのことで頭を悩ませているんだと思います。

でも実は…

「ゲームが好き」という気持ち、実はそれが一番の突破口になるかもしれません。

この記事では、高卒資格を取りながらゲームが本格的に学べる学校について、詳しくご紹介します!

※提携するS高等学校で高卒資格を取得

不登校のお子さんの高校進学先・転校先として、多くの方がまず「通信制高校」を検討されます。全国どこにいても通えて、自分のペースで学べる。たしかに魅力的です。

ただ、一つだけ見落とされがちな事実があります。

※参考:令和4年度 文部科学省 学校基本調査

意欲がなかなか続かず、家庭学習を溜め込んで単位が取れないまま中退してしまうケースが非常に多いのが実態です。

「今、勉強に意味を感じられていない子」は、通信制高校でも同じ壁にぶつかる可能性が高い。これは厳しい現実です。

悩む親

たしかに…うちの子、やる気がないと全然続かないタイプで。通信制に入れても途中でやめちゃうかも、って正直思ってた。

続かない原因はお子さんの意志の弱さではありません。「なぜそこに通うのか」という理由がないからです。

だとしたら、答えはシンプル。

お子さんが「行きたい!」と思える学校ならどうでしょう。
好きなことを学べるなら、続けられる。

「ゲーム好き」を武器高卒資格が取れる学校がある

※提携するS高等学校で高卒資格を取得

KADOKAWAグループが運営する、日本で最も歴史あるゲームクリエイター育成学校——「バンタンゲームアカデミー高等部」です。

バンタン高等部が人気な理由

  • ゲームプログラミング・eスポーツ・イラスト・アニメなど好きな分野を選んで学べる
  • 高卒資格を取得しながら専門スキルを同時に習得(※提携するS高等学校で高卒資格を取得)
  • クリエイティブ分野就職率92.2%
  • 全講師が現役クリエイターのプロに学ぶから実力がつく
  • Cygames・バンダイナムコ・カプコンとの企業コラボ授業あり
  • 週1日コースもあり、通学が不安なお子さんでも始めやすい
  • 東京・大阪・名古屋・福岡・札幌+オンライン校
  • N高グループの大学推薦枠も活用できる
  • 同じ境遇の子たちと仲良くなれる

※クリエイティブ分野への就職を志望した生徒の就職率(バンタンゲームアカデミー 高等部 2025年3月卒業生実績)

好きなことをとことん突き詰めながら、高卒資格を取得できるのがバンタン高等部の強みです!

ポイント

高卒資格をとれる!

資料請求して詳細を確認するのがおすすめ!

バンタン高等部は、近くにキャンパスがない地域にお住まいの方や自宅でのサポートを希望される方も安心です!

たった120秒で簡単にパンフレットをダウンロードできます!お子様と一緒に見てみると、親子で希望を持てるはずです!!

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↓以下のように専攻コースも様々用意されています。

引用:公式サイト

POINT

どの専攻が合うかわからなくても大丈夫。全専攻の詳細・先輩の声・1日の流れがわかる100ページ以上のパンフレットが無料で届きます。お子さんに見せてあげてください。

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▼パンフレット請求手順

公式サイトをスクロールし、
パンフレット請求ボタンをクリック

簡単な質問に回答するだけ(120秒で完了)

(※無理な営業電話はないので安心!)

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エリア詳細
北海道・東北北海道|青森|岩手|宮城|秋田|山形|福島
北陸・甲信越山梨|長野|新潟|富山|石川|福井
関東東京|神奈川|千葉|埼玉|茨城|栃木|群馬
東海愛知|静岡|岐阜|三重
関西大阪|兵庫|京都|滋賀|奈良|和歌山
中国岡山|広島|島根|鳥取|山口
四国愛媛|香川|高知|徳島
九州・沖縄福岡|佐賀|長崎|熊本|大分|宮崎|鹿児島|沖縄

バンタン高等部は満足度が高いという体験談が多いです!

「バンタン高等部」の先輩の口コミ

▼在校生の口コミ

富士
ゲームプログラマー専攻 富士 蒼さん 在校生
将来は IT系の Web エンジニアを目指しています!

もともとゲーム制作に興味があり、イベントの多さに魅力を感じてこの学校を選びました。知らないことを学び、それを使いこなせるようになる瞬間がとても楽しい一方で、やりたいことが多くて時間が足りないと感じることもあります。

もともとゲーム制作に興味があり、イベントの多さに魅力を感じてこの学校を選びました。知らないことを学び、それを使いこなせるようになる瞬間がとても楽しい一方で、やりたいことが多くて時間が足りないと感じることもあります。授業では一人ひとりに合わせた指導や質問しやすい環境が整っており、講師の手厚いサポートのおかげでスムーズに学習を進められています。将来は、自分が作ったゲームを友達にプレイしてもらい、「実は俺が作ったんだ!」と自慢できるクリエイターになることを目指して、制作スキルを磨いています。

高橋
ゲームプログラマー専攻 高橋 勇喜さん 在校生
大好きなゲームのエンドロールに自分の名前を残すのが夢!

バンタンを選んだ一番の理由は、色々な学校を見た中で、学生一人ひとりと最も密接に関わってくれると感じたから。ゲームをイチから制作する中で、制作の幅が広がるのが面白いです。

バンタンを選んだ一番の理由は、色々な学校を見た中で、学生一人ひとりと最も密接に関わってくれると感じたから。ゲームをイチから制作する中で、制作の幅が広がるのが面白いです。バグ修正は大変ですが、解決した達成感は格別!「学校は大変な場所だから、何でもすぐに聞いて」と言ってくれる先生方の存在も大きく、まるでレベルアップするように成長できます。将来は、ゲームのエンドロールに名前を残すのが夢です。「自分はこの作品に関わったんだ」と胸を張って言えるよう頑張ります!

磯村
ゲームプログラマー専攻 磯村 諒人さん 在校生
将来はやりがいとプライベートの両立ができるWebエンジニアを目指しています

「自分の頑張り次第で大きく成長できる」と感じ、この学校を選びました。入学前はゲーム制作が目的でしたが、今ではプログラミングそのものを楽しんでいます。

「自分の頑張り次第で大きく成長できる」と感じ、この学校を選びました。入学前はゲーム制作が目的でしたが、今ではプログラミングそのものを楽しんでいます。言語ごとに難しさはありますが、授業では質問しやすい環境で取り組めます。paizoの授業では問題と協力しながら解決することを楽しんでいます。多様な言語に触れられる点が魅力です。将来は、やりがいとプライベートの両立ができるWebエンジニアを目指し、ゲーム制作や資格取得にも挑戦していきたいと考えています。

村井
キャラクターデザイナー専攻 村井 柚香さん 在校生
少人数クラスなので安心して学ぶことができています!

乙女ゲーやYが好きで自分もデザインしたり、動かしたいと思い、バンタンに入学しました!デッサンや人体の構造など絵を描く上で必要な基礎画力を学べ、デジタルが未経験でも分かるので助かっています。

乙女ゲーやYが好きで自分もデザインしたり、動かしたいと思い、バンタンに入学しました!デッサンや人体の構造など絵を描く上で必要な基礎画力を学べ、デジタルが未経験でも分かるので助かっています。クラスが少人数なので、一人一人に先生方が付き添ってくれる安心感があります。授業以外の自主学習にもっと力を入れ、様々なジャンルの絵を描けるように頑張りたいです!

石川
サウンドクリエイター専攻 石川 琉歌さん 在校生
モーションデザイナーを目指して頑張っています!日々やれることが増えていると実感!

音楽を専門的に学びたいと考え、少人数制で質問しやすい点に魅力を感じてこの学校を選びました。入学前から交流会やイベントが多く、友達ができやすい環境と感じたことも決め手です。

音楽を専門的に学びたいと考え、少人数制で質問しやすい点に魅力を感じてこの学校を選びました。入学前から交流会やイベントが多く、友達ができやすい環境と感じたことも決め手です。現在は、チーム感のあるクラスで作問と協力しながら楽しんでいます。2年制で授業の進みは早いですが、できることが増えていく実感があります。将来は作曲家を目指し、自分の音楽で誰かを支えられる存在になりたいと考えています。

ゲームグラフィッカー専攻 杉 夏月さん 在校生
日々やれることが増えていると実感しています!

「とにかく実践!」という授業スタイルが、私にとても合っていると感じています。座学をした後に作業をするという授業は、アウトプットまでに記憶から落ちてしまうことが多かった私に合っていました。

「とにかく実践!」という授業スタイルが、私にとても合っていると感じています。座学をした後に作業をするという授業は、アウトプットまでに記憶から落ちてしまうことが多かった私に合っていました。実際に作業をしながら教えてもらえるので、わからないことがあった際にその場ですぐに聞くことができる環境がバンタンの魅力の一つです。入学前は苦手で避けていた3Dモデリングが、基礎から指導してもらえるので、入学前は苦手で避けていた全身モデリングも積極的に描けるようになりました。また、モーションの授業がとても好きなので将来はモーションデザイナーを目指して頑張っていきたいです!

▼就職内定者の口コミ

A.T.
ゲームグラフィッカー専攻 A.T. さん 株式会社カプコン 内定
本気で向き合う経験が、必ず未来につながります!

インターンの機会が多く、レベルの高い学生が集まっていそうだと感じたことが、バンタンを選んだきっかけです。1年次は基礎やオペレーション中心ですが、2年次以降は自分から動けば、欲しい技術や知識はほぼ取りに行ける環境です。

インターンの機会が多く、レベルの高い学生が集まっていそうだと感じたことが、バンタンを選んだきっかけです。1年次は基礎やオペレーション中心ですが、2年次以降は自分から動けば、欲しい技術や知識はほぼ取りに行ける環境です。ゲーム制作の経験を多く重ねたことや、戦略的にポートフォリオを組み立て、目標を振り返る習慣は自分から動くことで大きな武器になりました。たった2〜3年、本気で向き合うだけで進める場所は大きく変わります。その期間くらいは、この上ない全力を出してください。メンタルが落ちた時こそ成長のチャンス。必ず未来につながります。

K.S.
ゲームプログラマー専攻 K.S. さん 株式会社コロプラ 内定
基礎から学べる演習や学年を超えて相談できる環境で着実にスキルを磨けました!

ゲーム業界を目指して複数のスクールを検討する中、講師やスタッフさんとの距離の近さや、憧れの先輩プログラマーに出会えたことが決め手でバンタンを選びました。

ゲーム業界を目指して複数のスクールを検討する中、講師やスタッフさんとの距離の近さや、憧れの先輩プログラマーに出会えたことが決め手でバンタンを選びました。1年次から基礎を徹底して学べる演習や、フリースペースで学年を超えて上級生に相談できる環境があったおかげで、着実にスキルを磨くことができました。就職活動では、先輩やスタッフさんによる親心な面接練習とフィードバックのおかげで乗り越えられました。後輩の皆さんも、専攻の枠を超えて多くの人に関わり、一人で悩みすぎずに周囲を頼りながら、ぜひ自分の世界を広げていってください。

H.G.
ゲームグラフィッカー専攻 H.G. さん 株式会社セガ 内定
挑戦を後押ししてくれる環境が、結果につながった!

もともとゲームが好きでイラストを描いていましたが、田舎出身ということもあり一度は夢を諦めました。高専でプログラミングを学び、3DCGなら目指せるかもしれないと思い直した時に、自分に合った3年制で現役講師の存在も決め手でした。

もともとゲームが好きでイラストを描いていましたが、田舎出身ということもあり一度は夢を諦めました。高専でプログラミングを学び、3DCGなら目指せるかもしれないと思い直した時に、自分に合った3年制で現役講師の存在も決め手でした。入学後は質問しやすい環境とクラスの結束力が支えに、課題や作品審査会、チーム制作に全力で取り組んだ経験が内定につながったと感じています。挑戦を後押ししてくれる環境が、結果につながったと実感しています。

A.S.
3DCGクリエイター専攻 A.S. さん 株式会社ウィル 内定
一歩一歩の挑戦が必ず自信とスキルにつながり、成長を実感できる!

もともと建築業界で働いていましたが「もっと自由にものづくりがしたい」と、未経験で3DCGの世界へ飛び込みました。入学前は不安もありましたが、体験授業で卒業までの各ステップを丁寧に示してもらえたことが決め手です。

もともと建築業界で働いていましたが「もっと自由にものづくりがしたい」と、未経験で3DCGの世界へ飛び込みました。入学前は不安もありましたが、体験授業で卒業までの各ステップを丁寧に示してもらえたことが決め手です。在学中はデッサンなどの基礎から専門技術まで幅広く学び、審査会を通じて自分の強みを客観的に把握できました。就職活動では、講師の方々に作品を何度も添削していただいたおかげで自信がつき、前向きに走り続けることができました。皆さんも失敗を恐れず経験を積み、一歩ずつ自信をスキルに変えていってほしいです。

G.U.
ゲームグラフィッカー専攻 G.U. さん Studio51株式会社 内定
先生方の「現場のリアルな話」が将来のイメージを固める助けになりました!

専門スキルの習得だけに専念できる環境に魅力を感じて入学しました。学校生活では、先生方から聞ける「現場のリアルな話」が将来のイメージを固める助けになり、Slackなどで業界に共有される企業説明会の情報も、進路を考える上でとても役立ちました。

専門スキルの習得だけに専念できる環境に魅力を感じて入学しました。学校生活では、先生方から聞ける「現場のリアルな話」が将来のイメージを固める助けになり、Slackなどで業界に共有される企業説明会の情報も、進路を考える上でとても役立ちました。就職活動中はモチベーションの維持に苦労しましたが、常に「これからどうするか」を前向きに考えることで乗り越えられました。この業界はスキルも大切ですが、最後は精神面の強さが鍵になります。「人は人、自分は自分」と割り切って、最後まで諦めずに努力を続ければ、必ず報われる日が来るはずです。

A.T.
キャラクターデザイナー専攻 A.T. さん 株式会社レイジングブル 内定
現役プロ講師の技術をたくさん学び、業界を目指して突っ走りましょう!

バンタンの講師は全員、現役のプロばかりです。「絵を描くことを仕事にしたい」と思うなら、講師の技術を吸い取れるだけ吸い取りましょう。自分の作品をどんどん見せて、フィードバックをもらうことです。

バンタンの講師は全員、現役のプロばかりです。「絵を描くことを仕事にしたい」と思うなら、講師の技術を吸い取れるだけ吸い取りましょう。自分の作品をどんどん見せて、フィードバックをもらうことです。それでプロになれる客観的な視点も養えます。キャラクターデザインで言えば、とにかく「描き続ける」こと。何でもいいんです。絵が嫌いになるときもあるかも知れないけれど、この業界を諦めるのはもったいない。若さは何よりの武器ですから。お互い、突っ走りましょう!

優しい先輩や同じ境遇の仲間と楽しく過ごせる未来を想像するとワクワクしませんか!

バンタン高等部はこんな人におすすめ!

  • ゲームやイラスト・アニメが大好き
  • 不登校で学校に通えていない
  • 通信制高校を検討したが、続けられるか不安
  • 同じ趣味を持つ仲間と一緒に学びたい
  • 将来はゲーム業界・クリエイター職に関わってみたい
  • 高卒資格はしっかり取りつつ、好きなことも学びたい

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※1 提携するS高等学校で高卒資格を取得
※2 バンタンゲームアカデミー 高等部 2025年3月卒業生実績

専門学校は高卒後でないと入学できません。一方バンタン高等部は中卒からでも入学・転入が可能で、在学中に高卒資格も取れる。この違いは大きいです。※提携するS高等学校で高卒資格を取得

つまりバンタン高等部は、「通信制高校の高卒資格」と「専門学校レベルの実践教育」が一緒に手に入るところです。

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【無料】バンタン高等部パンフレット請求

「ゲームばかりして将来大丈夫?」という心配、親御さんなら当然の気持ちだと思います。でも少し聞いてください。

ゲーム業界は過去10年で爆発的に成長しています。

国内のゲーム市場は今や年間数千億円規模。ゲームプログラマー、ゲームデザイナー、イラストレーター、eスポーツのプロ選手やコーチ、ゲーム実況者など、「ゲームに関わる仕事」は年々増え続けています。

ゲーム業界の平均年収は給与所得者全体平均(約458万円)の約1.5倍

昭和の自動車産業がそうであったように、ゲームは日本の基幹産業になろうとしています。
お子さんの「ゲームが好き」という気持ち、それはすでに業界が必要としている感性です。

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親ができることはとにかく選択肢を増やしてあげること

お子さんが「学校に行きたくない」と言ったとき、どうすれば正解なのかわからなくて当然です。

ただ、一つだけ確かなことがあります。

「選択肢を増やす」こと。
それが今できる一番の親の役割かもしれません。

バンタンゲームアカデミー高等部を知った上で「合わないな」と思えば、それでいい。

でも知らないまま、選択肢がないまま過ごしてしまうのは、もったいないと思います。

パンフレットは無料で請求できます。中学校への在籍もそのままでいい。まずは情報を手元に置いてみるところから、始めてみてください。

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